第九少女的穿越_第九章 迷宫里的细剑使 首页

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   第九章 迷宫里的细剑使 (第1/2页)

    [[[CP|W:579|H:334|A:C|U:http://file2.qidian/chapters/201310/31/1647497635188416047651763784767.jpg]]]2022年12月02日AM3:30艾恩格朗特第一层最北端迷宫区

    “我呀……”

    昏暗的迷宫里剑光闪耀,手持双剑的银发修女挥动着手上的白银长剑在八头LV6等级哥布林的包围中带起一道道的白银之光,但每一次光芒闪动都必然伴随着无数的多边形飞散。

    “最讨厌你们这些走路晃个没完的流氓生物!”

    旋转起身体,宛如一道银色的旋风一般,白银之风环绕着修女划过包围着她的哥布林的脖颈,无数次的叠加攻击带起了一个个极高的伤害判定。

    银发的修女停下的旋转的风之舞步将剑收回,伴随着这个动作的同时是八颗狰狞的头颅在空中划出一道道完美的抛物线。

    与过往的屏幕游戏的死板攻击伤害判定不同,假想游戏的怪物乃至玩家本身除了设定好的某个能产生最大伤害的部位外,还存在脖子关节一类的通用的弱点,经过一定程度的打击,还会造成截断身体的结果。经过修女的不断在哥布林的脖颈处叠加攻击,哥布林的头颅与其身体分家。

    没有鲜血喷洒的场景,这样的场景似乎过于精细使得NERvGear还不足以重现,所以也只是伤口处飞散着无数的多边形碎片,不过这样的伤害即使再厚的血条,只要不是亡灵类怪物或者那些多个头颅的东西,就算是BOSS也必定会被系统判定为死亡,连让头颅落地的时间都没有,将要落地的头颅连带着它们的身体一起全部破碎,化为多边形的碎片然后消散。

    “第十八阶层了……”

    将双剑收回道具栏,修女似乎完全不担心如果突然遭遇怪物会来不及将武器从道具栏具现,稍微查看了一下击杀怪物后得到的经验值和素材,然后打开地图确认了自己的进度。

    “今天应该可以进入二十阶层找到BOSS的房间。”

    关闭主画面窗口,银发的修女继续踏步前行,幸运女神似乎眷顾着这位修女,接下来的路程,很幸运的没有任何怪物出现在暂时身无寸铁的修女的面前。

    “咦?”

    走了大半小时后后,银发的修女终于驻足发出疑惑的声音,收起双剑并不是她早已预料到自己不会遇到怪物,仅仅只是她自信能够在被攻击前快速取出武器,但是一路上没有遇到任何怪物说是幸运,不如说是异常。

    这个世界的任何怪物或者NPC都是有着特定活动区域的,虽然会晃荡,但并不会晃荡太远,迷宫区的怪物虽然也没有特别密集但也不稀疏,没理由那么久都遇不到任何怪物。

    虽然迷宫区也是存在安全区用以给玩家休息,但是这个世界的游戏系统也不可能出现那么大的BUG让那么大的区域成为没有怪物的安全区。

    如此,那么还有一种可能性……

    “看来有人比我还快呢。”

    粉嫩的唇勾起迷人的弧度,银发的修女露出了然的笑意。

    她感觉自己的幸运值非常高呢,她在这个迷宫并不会刻意去寻找并且击杀怪物取得经验道具,也不会去刻意躲避怪物,这样的她突然一路遇不到怪物,只能是有人经过迷宫的其他道路走到她的前面先一步解决了怪物,然后她又在那些怪物刷新之前恰恰的走过那些被清理过一次的路,这也就造成了她一路上没有遇到怪物的现象。

    “应该也不会很远……”

    估算了一下怪物的刷新时间和自己的行进速度,银发的修女得出了这样的一个结论,并且稍微加快一下脚步。

    ——————————进击的修女——————————

    一只LV6的亚人型怪兽RuinKobold-trooper【狗头人毁灭骑士】咆哮着挥动手上的粗狂巨斧,它的面前的是一个与其身材相比显得非常纤细的使用细剑的玩家。

    瘦小的身形。上身的装备是暗红色的皮制束腰上衣,以及套在其外的胸部护甲,下身则是贴身的皮短裤以及过膝长靴。一件带有帽子的羽制斗篷盖着头部直到腰际,正因如此无法看到其面貌,除了斗篷之外诚然一副突刺剑士【Fencer】的装备。

    这名玩家躲开RuinKobold-trooper的巨斧的动作有些勉勉强强,但还是险险避开了三次巨斧挥砍,并且在RuinKobold-trooper攻击姿势大幅瓦解之时,立刻抓住这个破绽,将一股强力的剑技倾泻而去。

    该剑技是细剑【Rapier】类型最初就能学得的单发突刺攻击“Linear”。将惯用手持的细剑摆在身体中心,之后倾注力道径直向前突刺而出的简易基本技,但速度却十分的快。

    快速的刺击的剑带着剑技特有的纯白色光效在光线不佳迷宫中如同划破黑暗夜幕的流星一般留下一道道轨迹。

    而这“Linear”,有着让人惊异的完成度。准备动作【premotion】与技后硬直【postmotion】的时间之短,除此之外还有那无法辨识的速度。这种华丽的剑技,明显不是经由动作辅助系统,而是靠玩家自身的运动命令加速得来的,但也因此显得更加的惊
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