游戏设计:就你们填非常简单?_504 这个二选一,真的太儿戏了! 首页

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   504 这个二选一,真的太儿戏了! (第2/2页)

起其中一个,“抓阄不知道吗?”

    “知道啊…可是…”席德看着手里的东西,怎么看起来如此随意?

    他当然知道抓阄这个东西,这玩意儿全世界都在玩!

    …

    虽然不知道里面写的什么,是什么内容。

    但不管是什么,不都十分儿戏吗?

    讨论都没有一句!

    他伸出自己的手,左右之间犹豫了很久。

    “这里…是什么东西?”他随意拿起其中一个,刚想打开。

    “两款游戏,二选一。”叶枫在刚刚揉搓的过程中也不知道面前两张纸里是什么内容。

    !!!!

    席德如烫手山芋一样丢掉手里的纸,

    儿戏!太儿戏了!

    就这样决定一款游戏!?

    他拿起左边的纸,又快速放下,又拿起右边。

    都使在右,恶魔在左。

    席德刚刚想将纸团打开,又将其放下,拿起左边那个纸团。

    自己想当使,但老贼的游戏根本就不给缺使的机会!

    确定了左边纸团之后,他忐忑的将其打开。

    褶皱的白纸被包裹在了一起,他心将其打开生怕动作太快将白纸扯坏。

    慢慢,在边边角角都被拉开之后,他看见吗褶皱不平的白纸中间有四个潦草飘逸的文字。

    红色警戒。

    ……

    这是什么游戏?

    他心中瞬间浮现出几个猜想,最后还是作罢,没人能够猜透老贼。

    “战争战略游戏。”

    “这个和文明有点不一样,文明一局几十个时,这游戏一局几十分钟。”

    “而且和文明不同的是,你选的这个比文明简单多了。”叶枫认真道。

    和文明那种教程厚要花费几个时学习的游戏比起来,红警可就太简单了。

    这游戏也是易于上手难以精通的代表。

    红警单资源,生产线合并,极大的降低了对运营的基础要求,兵种种类有限,知识门槛也不高。

    新人上手有多简单?

    建筑挨个造,防御工事也简单明了,新手进去挨个点一遍就完事了,上手时间不会超过半时。

    精通有多难呢?

    基地车、地堡展开慢半秒人就没了,

    建筑放错一个格子也没了。

    玩这个游戏得有基本的微cao和双线cao作的能力,侦查、反侦察、见招拆闸特色单位运用……

    每一个cao作细节都要抠到位。

    即便是前世,也没有人敢自己非常精通。

    听完叶枫的简单讲述之后,席德有些头大,

    他终于知道为什么玩家们都他游戏做的没有老贼好,

    这款游戏真的很符合老贼的风格,先给你几道简单的题,很快就能学会。

    下一秒,好了,你可以去考研了。

    玩家在玩了游戏之后还能由衷的一句,这个游戏,真的非常简单!

    还有一张会迟一点,大家可以早上看…么么哒il



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