游戏设计:就你们填非常简单?_242 我希望能从你手里做出来 首页

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   242 我希望能从你手里做出来 (第1/2页)

    直播下架来的极其的突然,原本的直播变成凉计时。

    看着那一秒一秒减少的时间,众多点开直播间的人心绪变得十分的茫然。

    在不知不觉中,每看直播已经成为了习惯,突然结束他们还有点不习惯。

    明明昨结束的时候才又到了一个新的地方,在别饶房间里找到了一份藏起来的日记本,日记上讲了新的故事和线索……

    今不是正好要去探索新的区域吗?昨的解密都还没有完成,结果直播结束了?

    本来大家还在想着‘明,明还要去看一眼,海拉鲁大陆还有什么更加新奇的事物’。

    在看见倒计时页面的文字之后,整个人瞬间感觉到了一点空虚。

    可是在看见倒计时的最后,那黑底白字,

    这片大陆,还是需要大家自己来探险呀!

    那一刻,所有的遗憾都变成了期待,看着那一秒一秒走过的倒计时,大家发现自己心中没有像当初等战地一那种急不可耐的感觉,而是很安静的等待着游戏的上剩

    ‘这是我遇到的第一款,没有写实的画风,也能在游戏中看见最美的景象。’

    ‘感觉游戏出来会狠狠的打那些人一巴掌。’

    ‘这游戏虽然没有太多新奇的剧情,甚至剧本还有些老套,却真真实实的让人感觉到,是自由的,你可以自由自在的闯荡这个地。’

    ‘自由?米娜桑,是不是忘了,你们是要去救公主啊?’

    ‘……好像确实是要去做这件事哈……’

    ……

    半个月后,掌机开启了预购模式。

    第一批机器还是以玩家的实际需求来生产发售。

    一般是在预售玩家交付定金的模式下,再生产一部分机器。

    艾文本来以为掌机的预售还有塞尔达卡带的预售肯定会不如意,

    因为这一次的发售时间真的很不凑巧,光是战地一这款游戏就吸走了很多的玩家。

    起战地一,所有的游戏厂家都恨得牙痒痒。

    当初买游戏花的钱,现在都赚回来了吧。

    这个问题不是疑问句,而是肯定句,因为看见e还在一点一点的扩大自己的服务器和稳定自己的服务器就知道。

    这一次真的赚麻了。

    其余的游戏厂家也试着给萌芽工作室发送过想买游戏的合作想法,但都被萌芽工作室的报价给劝退了。

    不是所有的游戏厂家都是e,有着背水一战的勇气。

    而且也不是所有的游戏都是战地一,

    一个玩家不可能被分身剁成两个同时玩两个游戏,据各大公司的内部分析,e如果运营的好,战地一起码能保证五年的热度。

    日活千万的在线量,无数的人一日又一日的冲进那个战场,这场重新上演的一战,将会有比真实一战更久的时长。

    想要将战地一的玩家给吸走,就算是老贼自己的游戏,他们觉得也做不到。

    艾文,也是这样想的。

    他不是看不起老贼,一个能做出如此热游的设计师,新游戏也不会差到哪里去。

    每一个时期都会有每一个时期的骄。

    今年的骄无疑就是战地一。

    所有人都在看着掌机发售的数据,其中梭尼更是从塞尔达直播之初,就牢牢的盯着对方的数据。

    其实他们在主机区域输的彻底之后,就已经在暗自筹备想要在掌机的区域开始发展。

    人们对便携式设备的需求与日俱增,他们感觉掌机
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