游戏设计:就你们填非常简单?_226 个体变得渺小,死亡也变得更加容易。 首页

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   226 个体变得渺小,死亡也变得更加容易。 (第2/2页)

r>    寅子进入了坦克。

    坦克里的视野很是狭窄,能够看见的就只有一个炮弹的发射孔。

    耳边有另外同伴的话声,坦克里还有其他的人。

    他们准备去解救在教堂的同胞,

    坦克里的同伴声音带着一丝怜悯,

    “那些可怜的步枪兵全靠我们了。”

    寅子沉默不语,这话得没错,和坦克驾驶员比起来,步枪兵确实够可怜的,因为他刚刚才从教堂那边的战场复活过来。

    面对敌人无情的火力,哪有在坦克里面坐着舒心和安全。

    看着冰冷的炮弹发射孔,他一言不发,将炮弹口对准了远处的敌人。

    巨大口径的炮弹从而降,这个钢铁巨兽无情的碾压着每一寸土地。

    之前还在抱怨喷火兵残忍的寅子,看见数个人影被卷入这个钢铁巨兽的履带,

    坐在坦克里的他一时间没有了动作,耳边还能听见那些饶惨叫和呼声,还有寸寸血rou被碾爆的声音。

    这场战争放大了所有的残酷和血腥,

    寅子手中的炮口每对准一处敌人,那部分范围的敌人都会被巨大口径的火炮给掀飞炸起,化作尸块尘埃。

    本来以为身处这绝对碾压战场的利器可以活得更久一点。

    兴起的念头并没有存在太久,次一秒敌饶炮火降临,巨大的坦克爆发出guntang的火焰。

    钢铁巨兽燃烧着guntang的火焰冒着黑烟,

    这一次死的太直接了,寅子并没有感受到什么痛苦,角色最后的名字和生平年份浮现出来。

    每一次重生之后故事的主角几乎都没有背景介绍。除了职务之类的信息,就只有死亡的时候留下的名字和年纪。

    这些放在真实的战争里只是路人甲乙丙丁,但是在游戏里,他们有了一个简单的生平。

    就像是众多平平无奇的人一样,

    这一次,大家一下子代入进了战地中,而不是超级英雄里。

    前面问出的问题大家心里也给出了一个答案,这不是一场冒险,也找不到冒险。

    这里只有恐惧,

    在战争中,唯一平等的,就是死亡。

    战地没有复活,只能作为另一名无名士兵重新部署。

    当再次重生到另外一个士兵的身上,他看着不远处的绿色瘴气,还在疑惑的同时,角色带上了一个防毒面罩。

    寅子懂了,这是毒气,战争中的另外一个非人手段。

    看着这个东西,他就感觉到胆寒。

    因为明知前方毒气冲,身边的队友还是一个接一个头也不回的冲锋。

    前方道路上有失去防毒面具的人艰难的倒在地上,面目狰狞,趴在地上难以动弹。

    寅子不断冲锋,不断的死在冲锋的路上。

    不断的扣动扳机,弹壳漫飞舞。

    寅子已经摸不清自己是为了什么参加这场战役,他只知道,每一个准心的后面都是一个活生生的人。

    重生在继续,死亡在继续。

    在这里,个体变得渺,死亡也变得更加容易。

    。



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