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第48章 《全民狙击:海上基地》 (第1/2页)
大家纷纷离开了会议室。 王伯君把宋晓峰叫住了。 “小峰,那就麻烦你抓紧时间想想方案了,最好今天就能有个大致思路,咱们及早沟通。” 王伯君和宋晓峰已经很熟悉了,毕竟他俩是同一天入职的,平时吃午饭、聊天都在一起,一周的时间早混熟了。 宋晓峰点了点头:“没问题,我好好想想,晚上我们碰一下!” 王伯君回到自己的工位上,又是欣喜,又是惴惴不安。 欣喜是因为发现这个公司的工作氛围非常好。 惴惴不安是害怕自己能力不足,拖了公司后腿。 而宋晓峰此时,已经快速进入构思阶段。 之前FPS的游戏经历,如潮般涌现,为他提供了无数的灵感。 按照苏总的要求。 让这款游戏的手感对新手友好,这一点并不难,通过一些简单的调整就可以做到。 比如,调大角色的碰撞盒,尤其是头部,就可以让爆头率明显提升。 或者加快狙击枪开镜、切枪的速度,就可以让新手快速掌握瞬狙。 宋晓峰大学期间是FPS游戏的骨灰级玩家,若不是父母阻止,差一点他就去打职业了。 所以,只要根据自己的手感多调节几次,这些都不是问题。 至于限量版氪金武器,无非就是改一下定价策略,在技术上没什么难度。 其实宋晓峰来说,唯一的难点在于最后一个要求,就是剧情模式! 宋晓峰陷入沉思。 实话说,他对于这一点是非常不理解的。 因为目前在国内流行的大部分FPS游戏是压根不做剧情的,目前最火的FPS游戏,《全民突击》也没有做剧情,反正对战突突突就完事了。 一些国外的单机的FPS游戏确实有剧情,但人家那是什么体量的公司,巨人公司又是什么体量? 更何况人家那是单机游戏! 宋晓峰不由得逆向思考。 以目前公司的体量,做不到国外3A大作的那种剧情容量,这是明摆着的事情。 连自己这个员工都知道,英明的苏总会不知道? 苏总肯定知道! 那为什么还要定下这么一个硬性要求? 这是一个考验,也是一个提示! 苏总在考验我们的能力,同时也提示我们,不能按照国外3A大作思路的来做! 那么,应该怎么做呢…… 宋晓峰陷入了沉思。 …… 晚上9点多。 巨人公司游戏部门。 偌大的办公区,只剩下了王伯君和宋晓峰两个人。 宋晓峰起身来到王伯君旁边,手上拿着一张草稿,上面密密麻麻地画满了各种图案以及文字。 “王哥,我想的差不多了。”宋晓峰说道。 王伯君赶忙点头:“晓峰你说。” 宋晓峰从旁边拉过来一把椅子,开始给王伯君讲自己的大致构想。 “苏总的前两个需求都很好满足,关键是最后一个,剧情模式。” “三个月时间,我们肯定做不成国外3A大作的那种剧情体量,不管是人物模型、动作、场景资源等等,都不可能达到。” 王伯君点点头:“不错,继续说!” “所以,我认为这是苏总给我们的一个考验!” “苏总最擅长以小搏大,用少量的资源,做出最佳的效果,就比如《暗黑封神》!” “所以,我们也得尝试着用最少的资源做出最佳的效果才行!” “我大致考虑了以下几个方面,角色、场景、剧情过场,都必须能省则省,我们要把好钢用在刀刃上!” 宋晓峰胸有成竹。 王伯君频频点头,对此颇为赞同。 宋晓峰继续说道:“其实确定了方向后,我们的思路就清晰了!” “第一,角色方面。游戏最好用第一人称视角,这样可以省下主角的人物模型,只需要两条胳膊两条腿就行了。” “根据苏总的提示,游戏可以选择生化变异题材,游戏中的敌人有两种,一种是变异怪物一种是超凡者战士,在通用的模板的基础上,随意改改,保证怪物种类丰富,就ok!” 王伯君点头:“嗯,明白,这是个好办法。不过,只有变异怪物和超凡者战士,恐怕没办法展现出什么剧情。还得有配角人物。” “配角我已经想好了,一个小女孩!”宋晓峰看着他手上写满内容的草稿。 王伯君一惊:“只有一个配角?” 宋晓峰点点头,继续说。 “第一,这个小女孩是一种心灵上的慰藉和调剂。玩家们在整个游戏过程中都是和变异怪物、超凡者战士战斗,这个小女孩就像是黑暗中的一束光,可以舒缓玩家的情绪,让游戏不会完全陷入‘突突突’的
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