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第八十六章 我辈剑士,何惜一战 (第2/2页)
,潘天赐再看看头上的【信仰星辰】。 【信仰星辰】 称号品阶:白色 获取途径:加入星辰教派自动获得 称号效果:恭喜你,正式成为星辰教派的一员!愿星辰指引你的方向! 行吧,果断把称号换成征服者,亮银色的称号果然比白色的称号酷炫多了。 再看看活动给的4个随机品质装备,连点三个全是黑铁器,第四件装备居然是条黑色精丝编织而成的披风,黑中带金,尾部缀了一圈黑羽,十分酷炫。 潘天赐小心肝一颤,靠,不会是出货了吧! 【夜行者披风】品阶:白银 类型:饰品 使用职业:一转以上所有职业 装备等级:35 物理防御:41 魔法抗性:27 附加属性:敏捷 53 附加特效:疾风(使装备者移动速度 5%。) 【装备简介】:中煌帝国命织造厂为御林军编制的统一披风,采用名贵黑金蚕丝编织成主体,再加入夜之风鹰羽毛点缀并附魔,造型酷炫的同时也拥有强大的属性,常被中煌帝国用来奖赏作出卓越贡献的勇士。 潘天赐倒吸一口凉气,好家伙,单加53点敏捷,再加一个疾风特效,这两个都是他这个全力剑士急需的属性。 如果上次打沙里飞的时候有这条披风,哥们还用得着挨打寻找走位破绽?直接开血腥狂暴,高速打高速激情对砍了好么! 剩下的就是两箱子了,榴莲国王的战利品箱子明码标着黄金级,能随机开出最低黑铁最高黄金装备或是道具奖励,活动箱子就有意思多了,给你写了一行字:小伙子,别犹豫,点我开奖。 正在潘天赐要开箱子之时,有人发来了通话请求——是大悠。 大悠开门见山道:“剑刃,我就不绕弯子了哈,榴莲国王给的箱子你开了吗?没开的话我1W收,市场价,童叟无欺。” 傲风潇潇,张威龙,红粉佳人,都很在意榴莲国王的掉落,现在连大悠都找上门来了,其中一定有什么蹊跷才对。 潘天赐想了想,决定打直球,问道:“这个战利品箱子有什么特别的么,怎么大家都在抢?” 大悠笑道:“现在BOSS已经挂了,跟你说也无妨,听小道消息说,黄金级以上BOSS有概率爆出公会令牌,无双在爆率方面的尿性,你知道,嘿嘿。” 居然是冲着公会令牌来的!潘天赐先是一惊,随后了然,是了,无双里面对爆率的设计很奇特,比如道具A是黄金级BOSS有20%概率出,那么全服第一次黄金BOSS首杀,这个道具A就是必出的,第二只黄金BOSS大概率出道具A,只有第三只往后的BOSS,才是20%的正常爆率。 这种爆率模式极大激励了各大公会和散人高手争先挑战高阶BOSS,有的为一战成名,有的为一夜暴富,玩家们每天被BOSS虐的欲死欲仙,经常为争抢野外高级BOSS大打出手。 BOSS没干掉,玩家尸体躺了一片的事情比比皆是,玩家们掉钱掉经验还乐此不疲——玩游戏嘛,要的就是激情! 据无双官方数据统计,周六周末的在线高峰,高级地图复活跑尸的玩家加起来能绕白云城三圈。 正当潘天赐和大悠闲聊时,一声系统公告在耳边响起。 【哔!】 【中国区通告:恭喜玩家【寒歌阙】创立公会【夕阳歌尽】,作为首位创立公会的玩家,将获得幸运值 3,悟性 1,公会声望 1000,公会基础资材 50000的奖励!】 一听这公告,通话中的两人陷入了长久的沉默,过了二十几秒,语音那头传来了幽幽的声音:“剑刃,战利品箱子5K一个收,卖的话直接发我邮箱,我有丶不舒服,先下了。” 潘天赐:“......” PS1:原神活动真的越来越肝了,那个雕琢童心活动从5点一直做到11点,跟坐牢一样,还没做完拍照,人玩麻了。 下面补一个重做的技能详情。 【附魔箭矢】 需求职业:神射手职阶一转以上、符合需求的上古职业 使用条件:10级以上 技能消耗:每箭20MP 技能冷却:5S 【技能简介】:魔法可不是法师们的专属!你的神射手前辈们经过苦心钻研,终于掌握了在箭矢上运用元素之力的方法,虽然很简单,但却很实用! 【技能效果】主动技能:运用冰与火的元素之力,为后续的箭矢附上元素之力,激活该技能时不消耗法力值,在附魔状态下,每一次射击时将消耗20点魔力值,再次激活时将切换附魔属性,每次切换有5S的冷却时间。 当前一共有两种元素之力可供你选择: 冰之箭:为箭矢附上冰元素之力,使你的攻击转化为冰属性攻击,命中敌人后会对其造成攻击力90%的冰系物理伤害,并减少20%移动速度。该技能造成的减速不为‘寒冷状态’,无法与其他元素发生反应。 火之箭:为箭矢附上火元素之力,使你的攻击转化为火属性攻击,命中敌人后会对其造成攻击力110%的火系物理伤害。该技能造成的火系物理伤害可以触发‘蒸发’与‘潮湿’两种元素反应,但是无法与‘麻痹’状态发生反应。 PS2:不跟‘麻痹’发生反应,是因为根本没效果,具体元素反应我下面再补一下。 冰之箭不触发元素反应是为了不让神射手职业出现冰之箭 火之箭 冰之箭,手动打冰冻状态,配合【二重射击】实在太imba了。 点燃 潮湿=蒸发,消除两种元素状态,并使触发蒸发状态的元素伤害 50%。比如:我用火球给小明挂了点燃,然后我队友捏了个水系魔法大招,那么点燃状态下,小明本次受到150%的水系大招伤害。 点燃 寒冷=潮湿,火融化了冰,结果当然是冰被加热成水了,我这么设定,应该没有人反对吧? 点燃 麻痹=爆裂,瞬间引爆点燃的所有后续伤害,并且清除点燃和麻痹状态。
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