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第八十一章 五雷正法 (第2/2页)
雨,对15*15范围内的所有目标造成本身攻击*100%伤害,伤害造成目标僵直5s,概率造成防御损毁,损毁效果持续20s 4、神雷 消耗:1500法力 冷却:180s 效果:群体攻击,杀伐苍生,对15*15范围内的所有目标造成五段伤害,每段造成伤害等于本身攻击*100%、120%、150%、170%、200%,每段造成目标20%的防御损毁,损毁效果持续20s 5、妖雷 消耗:1000法力 冷却:180min 效果:损伤。昏魂、禁气、伤身,对单体目标造成目标最大生命值*3%的伤害,额外造成目标三宝根基永久损毁1% 6:五雷轰顶: 消耗:最大法力值*50% 冷却:50min 效果:单体攻击。五雷轰顶,无可挽也。天、地、水、神、妖五雷轰顶,每一劫雷对单体目标目标最大生命值*50%或本身攻击*500%的伤害,无视防御,无法躲避 介绍:许誓应劫,天打五雷轰 ...咳咳,我就算骗人也从不赌咒发誓! 群攻技能到手了,就是冷却太长了,基本上没法用来刷怪。 技能品阶越高,冷却时间越长,这个时间同时也受技能熟练等级影响。 一般的主动技能分为入门、小成、大成、登峰四个熟练等级,五雷正法这样的高阶技能还有超凡、入圣,再强些的还有造化、返真,那些徐长生只在论坛看过。 入门阶段的技能想要施展,不仅需要一丝不苟的吟唱、法印来引导灵能,一些术法还需要介物搭配。法杖是比较通用的介物,不过并非万能。 小成的技能施展已经可以初步摆脱介物的需求,一般玩家得到主动技能全都会点到小成,否则还得辛苦找介物,十分麻烦。 大成的技能不需要特定法印,登峰的技能连吟唱时间都不需要,灵能术法随心而动,手一招就来了。 徐长生看了看经验,还剩31679,这个经验升级根基功法差太多了,还不如用来磨五雷正法。 【经验-500,五雷正法升级至小成。】 【经验-3000,五雷正法升级至大成。】 【经验-18000,五雷正法升级至登峰。】 【五雷正法】 类型:技能 品阶:圣阶极品 等级:0/108000(登峰) 1、【天雷】: 消耗:3000-(法力) 冷却:20s 效果:破法。馘天魔,荡瘟疫,煌煌天雷,破灭万法。破除一切6阶以下术法,压制大部分7阶以下术法; 2、【地雷】 消耗:1500-(法力) 冷却:12s 效果:驱散。拔度死魂,节制地抵,驱散所有7阶以下负面状态 3、【水雷】 消耗:1000-(法力) 冷却:8s 效果:群体控制。兴风起云,役雷致雨,对35*35范围内的所有目标造成本身攻击*100%伤害,伤害造成目标僵直5s,概率造成防御损毁,损毁效果持续20s 4、神雷 消耗:3000-(法力) 冷却:72s 效果:群体攻击,杀伐苍生,对35*35范围内的所有目标造成五段伤害,每段造成伤害等于本身攻击*100%、120%、150%、170%、200%,每段造成目标20%的防御损毁,损毁效果持续20s 5、妖雷 消耗:3000-(法力) 冷却:120min 效果:损伤。昏魂、禁气、伤身,对单体目标造成目标最大生命值*3%的伤害,额外造成目标三宝根基永久损毁1% 6:五雷轰顶: 消耗:最大法力值*30% 冷却:20min 效果:单体攻击。五雷轰顶,无可挽也。天、地、水、神、妖五雷轰顶,每一劫雷对单体目标目标最大生命值*50%或本身攻击*500%的伤害,无视防御,无法躲避 登峰级别的技能冷却骤降,威力也提升了不少。如果能到下一阶段的超凡,那冷却时间就没了,只要功体能够承受住消耗,就可以无限制地使用技能。 五雷正法作为六阶技能,可以提升到超凡,只是徐长生的经验不够了。 不过登峰也够用了。 现在的短板暂时算是补全了,接下来就看拜入宗门的计划是否顺利了。要是顺利,直接到“未知”蛮荒浪了,要是不顺利,至少也能到国区边界浪。皇朝争霸的资料片毕竟只是给玩家熟悉国战的,小孩子过家家而已。 徐长生踌躇满志,开始不把普通玩家和一般玩法放在眼里。 【草丛&我姐不如我】:“师父,吃饭啦。” 【此生无悔】:“来了来了。” 举目四望无人,徐长生有种偷鸡的快乐,又有些许惆怅,脑海不由闪过当年雷电法王一句话就让直播间火箭飞涌的场面。 老子这么帅没有人欣赏,真是可惜了!
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