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		  		第五章 嘻哈格斗术  (第1/1页)
    闲云无声,清风徐来。    马车上的日子过得十分悠闲。    白天他跟着巴斯学习嘻哈小丑,晚上他就陪布莱恩特一起看书。    不知不觉九天的时间一晃而过。    嘻哈小丑的三十六个动作转眼就只剩下最后一个。    巴斯双脚脚尖触地,小腿弯曲,整个身体自然直立,双臂微微下垂。    正是前世迈克杰克逊那个耳熟能详的经典动作。(见过的朋友上个图)    前世曾有一段时间模仿迈克盛行,伊森也曾耳濡目染过。    所以对于这个动作早已经烂熟于心。    仅仅看了一眼,就成功施展出来,看的巴斯目瞪口呆。    哼哼,这算个球,伊森暗暗不屑道。    前世街舞中六步、单车、回环、风车、托马斯、UFO……比这可难的多。    看巴斯没见过世面的样子,估计听都没听过。    可惜伊森这具身体实在有些不尽人意,错过了一个上好的装B机会。    以后总有机会的,伊森忧伤的长叹一声。    不知道到时候巴斯会是什么表情?    伊森大大,请收下我的膝盖?    “你在傻笑什么?”    巴斯狐疑的盯着伊森。    “没什么没什么。”    “……”    他嘴角一笑,脸上不无得意道:“看来我教的不错。”    隔着两辆马车,巴斯对康奈微微致意。    后者喜上眉梢,情不自禁的往嘴里扔了一粒黑色的‘花生米’。    在不经意的一个瞬间,巴斯的表情有些动容。    九天。    从格林到门萨,总共需要十二天的时间。    而他只用了九天。    巴斯长出一口浊气,对于这个事实,他有些震惊。    嘻哈小丑其实是子虚乌有的说法,他自己杜撰出来的。    而那些动作其实出自嘻哈格斗术。    一门从遗迹——嘻哈乐园中发现的格斗术。    三十六个基础动作中有二十四个闪避动作,六个进攻动作,还有六个防守反击动作。    嘻哈格斗术不同于一般格斗术,几乎没有任何规律可言。    一招一式随意而至,看似嬉闹,甚至有些无厘头。    但往往总能在关键时刻发挥出出人意料的作用。    即便巴斯自认未参透这门格斗术的真正奥义,但这门格斗术却数次力挽狂澜,帮助他渡过难关。    值得一提的是嘻哈格斗术作为一门遗迹秘术,却没有苛刻的限制条件。    它的学习要求是……拥有感知能力。    感知能力?    味觉、嗅觉、视觉、听觉、触觉……    几乎任何一个生命都拥有这些能力。    所以即便是伊森还没有觉醒超凡也依然能够学习。    这是它最弥足珍贵的地方。    事实上有一点,巴斯一直耿耿于怀。    在迷雾世界中,有一条潜移默化的规律。    遗迹的产出跟遗迹本身的危险程度成正比。    也就是说遗迹如果非常危险,那么从这处遗迹中获得的能力或物品的含金量就越高。    而嘻哈乐园作为常年霸占开荒难度排行榜前十位的遗迹。    按这条规则来说,不应该只有这点威力。    巴斯推测这套嘻哈格斗术,应该是缺少了与之相配套的呼吸法或者锻体术。    所以威力并没有真正体现出来。    就像没有总纲的九阴真经,虽然照样厉害,但效果是天差地别的。    无意间巴斯的视线转向伊森。    此时伊森正沉迷自嗨中。    他按照自己的想法将三十六个基础动作随意使出,起承转合之间竟然颇为流畅。    这可让巴斯吃了一惊。    巴斯战斗中向来是见招拆招,一招一招用出。    每每遇到危险,一个动作用出,进入下一回合。    从来没有像伊森这样连续使出,中间的衔接还特别微妙。    从巴斯的角度看去,伊森的动作并不标准,双手凭空比划,身体自然扭动。    虽然似是而非,但却给他一种说不出的流畅感。    他却不知道,伊森正在脑补一首《大碗宽面》。    你看这个碗它又大又圆,你看这个面它又长又宽……    没错,对于伊森来说,这!就是街舞。    不过令他惊讶的一点是……这街舞似乎没那么简单啊。    因为在他蹦跳的过程中,五感突然变得极为敏锐。    第二辆马车里有奇怪的声音,路过的大树上有一只秋蝉,旁边的巴斯心跳慢了半拍……    除此之外,伊森还感觉身体也似乎变得轻松起来,连带着动作迅捷,快若闪电。    一定意义上来说,巴斯感觉并没有错,嘻哈格斗术的确缺少了一部分,而且是很重要的一部分。    但却并非他猜测的冥想法或者呼吸法之类的秘术。    而是嘻哈的灵魂——音乐!music!!BGM!!!    或者说嘻哈格斗术缺少的部分应该跟音乐或者节奏相关。    估计当时巴斯探索嘻哈乐园时忽略了这些因素。    反倒是伊森凭借自己的一时兴起,竟然发现了其中的奥妙。    伊森非常享受嘻哈格斗术带给他的新鲜感。    这让他有种回到地球的错觉。    他发现这套嘻哈小丑的动作就像一串数字,而音乐就像是公式。    代入的公式不同,那么计算的结果也就不同,嘻哈动作的提升效果也大相径庭。    目前来说,他已经测试了不少歌曲。    其中《大碗宽面》是感知 30%,速度 10%,走位 10%,freestyle 100%。    以此为标准,他又试了其他几首bgm,属性竟然都非常可观。    《火影高潮》是感知 50%,走位 30%,速度 80%,斗志 100%!    伊森练习的时候差点把鞋子磨穿。    《妖尾高潮》是感知 60%,走位 30%,速度 100%,优雅 100%。    《家教——觉醒》是感知 100%,走位 60%,速度 30%,威严 100%。    《ji你太美》感知 30%,走位 10%,速度 5%, 1000%。    有点离谱的是《黑人抬棺》感知 50%,走位 100%,速度 50%,逗比 100%。    (属性表纯属方便阅读,目前系统属于乱入。)    其中走位最高的是出乎意料的《黑人抬棺》。    攻击加成最强的是《火影高潮音》。    感知最强的则是《家教觉醒》。    速度最快的却是《妖尾高潮》。    看来以后要来回切换了。    伊森很欣慰,怎么着这也算是半个金手指了吧。    可惜还有不少炸曲一时想不起来,只能等以后慢慢测试了。    PS:推荐票、月票快车道。    PS:书群:189698162,快到碗里来~
		
				
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