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		  		第十章 神技的意外之喜  (第1/1页)
    “这……”    看着眼前出现的,那属于斯莱普的属性面板,马克思脸上的表情却是显得非常怪异。本来,他还以为自己那全是四的属性就已经够扯了,没想到斯莱普的属性更是低到没法看!    两相比较下,马克思那高过斯莱普一倍还多的属性,都已经可以说是相当不错了呢……    而这一点,也侧面证实了马克思先前的猜想。    如果斯莱普的属性,代表着正常人的标准,那么普通人属性便都是在一到二之间。四点力量和敏捷,确实已经超过普通人很多了。    可问题是,即便证实了这一猜想,马克思却怎么也开心不起来。甚至就连刚刚得知可以使普通人加入队伍后升起的兴奋,此刻都渐渐消退了。    毕竟,马克思刚才之所以激动,是因为能给普通人共享队伍技能的加成而高兴。可现在来看看……    与智力相应的四项队伍技能,其中三个都是提升基础数值的!就照斯莱普那种基础属性…一的百分之四是多少?    加了和没加有区别吗?!    就算是提升到了二级,战术技能和强行技能也只能增加百分之八的基础伤害和基础速度。    医术技能则更是扯,二级才增加百分之四的基础防护。虽说它还能减免百分之四的伤害,提升伤口恢复速度,但是!那有什么用?能扛住别人几次攻击?无非就是多补一刀的事。    是以,闷闷不乐的马克思,也只能将目标放在最后一个智力的相应技能,那个与游戏中堪称神技之一的教练技能效果相同,甚至还多出很多效果的训练技能上面了……    训练(队伍):每天为低于技能拥有者等级的队伍成员分享经验,增加经验随技能等级依次为:1、2、3、4、6、8、10、15、20、30(相差等级每多五级,增加的经验便可以多翻一倍。)。同时,随等级提升,每级技能持有者都可以多获得全部队伍成员百分之十的所得经验。并且可以指定等同技能级数的队伍成员,共享技能持有者的全部个人类特殊技能。    只是看这训练技能的主要效果,可以发现它对现在的马克思来说,几乎没有任何的用处。    分享经验的前提,是得有经验值啊!    但马克思现在只可能把普通人加入队伍,又怎么给这些没有经验值的人分享经验呢?    真正让马克思盯上这个技能的原因,其实主要还是在于里面的一句话:‘随等级提升,每级技能持有者都可以多获得全部队伍成员百分之十的所得经验。’    诚然,这个效果的描述看上去,貌似还是跟神赋者脱不了关系。可普通人没有等级和经验值,又没说他们不能获得经验?    在马克思的假想当中,如果普通人训练也可以增加经验的话,那么他就可以通过这个技能给自己无限刷经验了啊!    尽管训练增加的经验微乎其微,还要再减去一多半才能加到自己身上,但马克思只要利用好仅有的五个队伍成员空位,让那些村民们五个五个轮换不停地训练,那么一整天下来,也能有一笔非常可观的经验收入了。    不过这里有个问题,主要就在于马克思的这个假设究竟是否成立!毕竟若是这个假设不成立的话,那么那两点技能可就彻底浪费掉了……    yesorno…这对马克思来说,是一个极其艰难的抉择……    嗯…好吧,感觉有点夸张了。其实也没那么艰难,就是一狠心、一咬牙、一跺脚的事儿嘛!    只听“咯噔”一声,马克思的牙就…碎了……    哈!不是,开个小玩笑!    其实那是纠结的马克思,在不停摇晃着身下的矮凳时,使得简单结合住的矮凳彻底散架了,他自己更是因此直接一屁股坐到了地上。    而就在矮凳散架的前一秒,马克思正想着‘增加训练技能或者不增加训练技能’这种事。    然后…事情就很明显了哈!    马克思的思绪想到一半被打断,那两点技能自然也随之一起被分配到了训练技能上。    至于跌坐在地愣神中的马克思,看向那已然消失的两点技能他还没反应过来,就见那训练技能上闪过一道蓝光。紧接着,他就被一阵突如其来的刺痛感侵袭到了头部,不自觉地伸手抱住了自己的脑袋……    “嘶——啊…诶?……”    不等马克思的呻吟声落下,那莫名出现的刺痛感就已经消失无踪了。    正当马克思对此感到奇怪的时候,却又发现在他脑中貌似多出了很多原本并不存在的东西。    那全是与训练息息相关的各类基础知识!    “诶…诶?诶——!哈哈哈哈!”    仔细浏览着脑海中多出来的一堆东西,那感觉非常的奇妙,就好似是把别人的记忆直接复制粘贴到了自己脑中一样。每一种知识都犹如亲身体验过一般,像是直接刻入了身体,想忘记都无法忘记的清晰。
		
				
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